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Maria Eduarda
Empresas Não Endêmicas
Marcas de segmentos que não têm uma conexão direta com games (alimentação, bebidas, moda, automotivo, financeiro, saúde e bem-estar, etc.), mas que podem conectar-se estrategicamente a esse universo para alcançar novos públicos.
Letícia Chehab
Empresas Endêmicas
Empresas de jogos em geral, estúdios de desenvolvimento, publishers, fabricantes de hardware, software, periféricos, plataformas de distribuição digital, eSports, entre outros diretamente ligados ao universo dos games.