Mercado Nacional e Internacional
Mercado Brasileiro
• O Brasil representa atualmente no cenário mundial o principal destino para grandes investimentos;
• Eventos internacionais como a Copa do Mundo em 2014 e as Olimpíadas de 2016 estimulam ainda mais o crescimento econômico;
• Segundo pesquisa, 4 em cada 10 brasileiros tem o hábito de jogar games (seja em um console, portátil, computador ou até no celular);
• 48% dos brasileiros jogam online;
• O país possui mais de 100 estúdios de pequeno e médio porte envolvidos na
criação de games, com cerca de 4.000 profissionais;
• Base instalada de PCs é a quinta maior do mundo;
• Segundo o Ibope, 67,5 milhões de brasileiros acessam a internet;
• No mercado de mobile, o país atingiu a expressiva marca de quase 200 milhões de aparelhos de telefone celular.
Mercado Internacional
• O mercado mundial de jogos eletrônicos está em franca expansão com uma expectativa de faturamento de US$ 73,5 bilhões em 2013 segundo a ESA (Entertainment Software Association);
• Atualmente, os games superam o mercado fonográfico e até mesmo Hollywood em faturamento;
• Os games casuais, jogos de redes sociais e títulos para mobile colaboram para o aumento do número de jogadores;
• Nos EUA, a idade média do jogador é de 34 anos, 67% das residências norte-americanas possuem um videogame ou PC para jogos, 40% deste público é feminino;









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